2007年12月13日木曜日

やっぱCellいいかも

GPUで実際にニューラルネット計算するのに、あのデータをこう移動して、あの演算をこうしてと算段をつけていたら、あらためてCellのスペックが魅力的に思えてきた。

Cellはリングバスの帯域が大きくGPUの4倍近くある。またLSがshared memoryの10倍以上ある。一応、SPE間の同期のしくみも用意されている。どれも大規模ニューラルネットには有利だ。

ネックはPS3のXDRのメモリ量だな。

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